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明日农场v2.64

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  • 统  计:386 次下载,当前版本 31
  • 更新日期:2020-9-22
  • 兼容版本:X2.5 X3 X3.1 X3.2 X3.3 X3.4 F1.0 L1.0 
  • 适配编码:GBK UTF8SC UTF8TC BIG5 
  • 分  类: 视听娱乐  增强互动 
  • 移动属性:该版本安装后自带手机版(触屏版)

购买应用 免责声明

家园网络工作室
discuz开发者家园网络工作室
  • 应用数
    18
  • 安装量
    1.2万
身份认证:
最后在线:
2020-9-25
怀念种菜,偷菜,等待好友的作物成熟,虎视眈眈好友的菜吗?
随着时代的改变, flash将被淘汰, 基于flash开发的农场插件已经慢慢淡出主流发展平台。
家园网络开发的明月农场是基于Discuz!插件框架开发,使用Discuz!原生程序整合。而且也是奔着手机版开发的,使用ajax实现无刷新页面,简化操作等待过程。
服务器PHP版本需5.3或以上

插件经测试, 支持马甲APP打通, 站长可在后台设置消耗哪种Discuz积分作为充值项
马甲APP内的演示, 请下载 多云教研室APP>打开后>发现>插件演示>明日农场

插件演示:
http://www.mydiscuz.cn 电脑
http://www.mydiscuz.cn/plugin.php?id=jnfarm&mobile=2 手机版, 请用手机打开
手机已关闭注册, 如果没有账号请使用电脑版注册
我们不提供演示号

安卓APP (APK)演示下载:
链接: https://pan.baidu.com/s/19jMfpPtWbYC1lu_LCv015w 提取码: 5k21

[更新日志全列表请查阅上方应用介绍右边的 更新日志]

v2.43 20200529:
1. 每日任务扩展新增用户组可多选
2. 果树系统提交收货人问题bug
3. 新增仅果树系统管理中心入口

v2.40 20200526:
1. 优化模板, 已经都是ajax无整页刷新跳转了.
2. 实物果树上架啦, 需要的站长可以到扩展处下载.
3. 玩法是借鉴PDD的多多果树
4. 站长可以后台指定两种积分绑定水滴,和肥料。
5. 果树分为4个阶段,站长可以后台自定义每个阶段所需的水滴和肥料。
6. 水滴的用途是用来浇水,让果树成长。
7. 肥料的用途是用来让果树升级。第8点继续介绍。
8. 当果树水份满足了N次之后,会提示要求用户进行施肥X次,果树才会升级到下一个阶段。(N和X站长可自定义)
9. 不需要肥料可把肥料需求设置为0即可。
10. 所以站长合理配置积分获取任务,将会很好调动会员进行每日任务的积极性。
11. 实物果树,顾名思义就是用户通过游戏,浇水施肥达到Zui高级后,站长给用户发放实物果实,苹果,芒果,等等的。
12. 目前默认安装的水果有 苹果,芒果,火龙果,橙子。
13. 站长可以自定义,新增,删减其他物品。图片网址等都能自定义。
14. 如果站长只要此系统单独开启, 必须再安装另一个扩展 [选装]仅使用果树系统

v2.36 20200520:
1. 等级>= 100 个人信息栏的代码错误修复 (存粹因为直接后台修改等级才能突破100级, 目前自然等级上限还是100)
2. 后台可查看扩展状态, 如果对该扩展没有兴趣可以删除
3. 修复一些已知bug
4. 优化扩地不再跳转页面
5. 其余细节优化

v2.35 20200519:
1. 新用户进入农场不会再跳转
2. 用户在商店和仓库点击图片就可以1份1份买入/出售
3. 在手机版不允许放大缩小
4. 上架扩展,直接指定积分作为农场虚拟币,使用此扩展将会自动关闭插件原生充值系统。
5. 修复在php版本5.4以下某些白屏问题
6. 修复每日任务等级问题

v2.30:
1. 新增每日任务扩展
2. 站长可到后台新增,编辑,删除任务
3. 任务可分为 免费 和 条件
4. 差别在于, 免费可以直接领取, 站长可以视为免费是用户每日登陆签到奖励
5. 而条件的话, 目前可设置的条件有 每日种植次数, 收成次数, 偷菜次数, 发帖次数, 回复次数
6. 奖励可设置 种子, 作物, 肥料, Discuz积分
7. 赠送数量可以是随机, 可以是指定
8. 奖励也可设置为 随机种子, 随机作物, 随机肥料等
9. 更新部分UI, 减少页面刷新次数 (目前 仓库出售, 商店购买, 充值, 兑出) 都是无刷新了, 日后会逐步完善

其他事项:
1. 接下来会继续完善ui, 以及目前正在制作中的 "实物地块". 具体功能就是 站长设定了3斤芒果, 用户可以用全新的'水滴'(站长自定义关联DZ积分)来地块浇水, 成熟后, 站长给用户发实物奖励.
2. 插件价格会根据越来越多的免费扩展而增加, 趁早入手将会为您省下不少钱.
3. 插件从1.0的699到现在已经1x99, 然而价格将会持续上涨中..

v2.22:
1. 新增标题, Meta简介, Meta关键词设置, 站长可以到后台编辑.
2. 马甲APP推送优化.
3. 修复几处UTF8版本文字乱码问题.
4. 商店和仓库的css细微调整.

v2.211:
1. 新增用户字段

马甲APP:
1. 新增APP推送判断, 安装后记得到前台管理中心进行设置
2. 必须安装组件 https://addon.dismall.com/plugins/jnfarm.87949.html, 注意, 非马甲APP站长请勿安装, 后果自负.

v2.20:
[重要提示]由于游戏插件储存的玩家资料庞大, 所以站长有义务在每次更新之前, 备份数据表以便更新出错还有回溯和补救的可能, 备份数据表可以请站长到站点后台, 站长->数据库->备份->自定义备份->勾选带 _jnfarm_ 的数据表名即可
1. 新增宠物系统
2. 基础宠物系统有1只小兔子可以帮你抵御小偷
3. 基础宠物系统可以对小兔子进行属性修改
4. 物品可以被设定为是否可喂食, 以及增加多少饱食度
5. 宠物设置包括: 名称, 图片, 购买金额, 饱食度上限, 巡逻天数, 扒币数量, 防御小偷成功率等.
6. 如果需要新增宠物, 站长可以安装 宠物系统加强版 扩展
7. 如果玩家把宠物反激活了, 再次激活则巡逻时间和饱食度将会重置为0.
8. 不延续饱食度和巡逻时间的因素是因为(如果安装了加强版)其他宠物如果消耗比较高, 玩家就会用消耗低, 天数高的宠物先把饱食和巡逻时间刷好, 再把防御小偷成功率高, 但是消耗也高的宠物换回来巡逻, 所以才不继承.
9. 后台新增马甲APP的输入项, 如果站长需要APP推送请记得进行设置 (必须安装马甲APP推送扩展组件)
10. 马甲APP推送组件推送2项信息, 提醒收菜以及偷取成功/失败等APP消息.

v2.10:
1. 新增【体力】功能.
2. 更新后, 站长必须先到 明日农场 前台管理中心首页进行参数设置.
3. 可设置 基础体力, 每1级增加多少体力, 以及每多少秒恢复1体力.
4. 偷菜功能进行调整, 已经偷过的菜不能再偷.
5. 若干小bug修复

v2.01:
1. 新增合成组件, 必须安装v2.01或以上版本才可以正常使用该组件
2. 如果不需要该功能, 可以删除 module文件夹下的 combine.php
3. 新增合成玩法, 让农场更加完整.
4. 用户可以收成作物后, 进行物品的合成.
5. 一个物品zui多可以使用3种原料合成.
6. 站长可设置合成需要消耗的金钱, 以及所需时间
7. 后台日志支持查看合成动作
8. 合成相关设置在物品设置处.
9. 新增了一些农作物, 以及基本的可以被合成的物品, 记得更新图片包v2.0+

v1.31:
1. 新增兑出的功能, 更新此主程序后可以到扩展组件下载兑出系统.
2. 用户可以在前台进行用游戏内的虚拟币兑换成论坛积分
3. 站长可以在站点应用->明月农场 进行手续费, 兑出比例等等
4. 日后如果要关闭此功能, 可以删除插件文件夹下 module/cashout.php 即可

v1.30:
1. 新增成就系统
2. 不需要成就系统可删除插件文件夹下的achieve.php文件即可
3. 成就系统介绍:-
4. 管理员可在后台新增/编辑 成就奖励。
5. 成就奖励目前分为6类。玩家等级,种植次数,收成数量,当前金钱,指定作物种植次数,指定作物收成数量。
4. 奖励可以有5类。金钱,种子,作物,肥料和论坛积分。
5. 可以设置前置任务,如果前置任务没有达成则不会显示。(可以用来当作隐藏成就然玩家一步步开启成就)
6. 领取成就点后可以到排行榜查看成就排行。

v1.22:
1. 新增手机版入口 (用的是Discuz!手机版页面嵌入点)
2. 新增语言包配合 玩家交易市场 扩展
[玩家交易市场概况]
1. [新增]玩家之间可以相互交易功能
2. [新增]管理员后台可以设置交易税率
3. [新增]管理员后台可以设置个人同时上架上限.
4. [新增]管理员后台可以设置 [物品管理]-> 可设置玩家是否可以在市场上架
5. [新增]管理员后台可以设置 [物品管理]-> 可设置玩家上架单价的可售卖区间避免小号无节制的转钱
6. 默认安装或更新v1.22+版本的时候会合并安装此扩展, 如果站长不需要, 请删除 source/plugin/jnfarm/module 文件夹下的 market.php 即可.

v1.2:
1. 重新编写模板(更加直观), 功能上没有更动, 之后将会开发2.0版本.

v1.10 更新:
1. 手机版 [默认会合并下载]
2. 开放管理员后台设置
3. 管理员可对作物的成长时间,图片,等进行设置
4. 管理员可以设定[浇水, 除虫, 除草]的发生比例进行蛇者
5. 可以对好友进行偷菜, 浇水, 除虫, 除草了
6. 排行榜, 用户可以装C了
7. 管理员可以到前台管理查看用户的充值,农田,等等的操作明细,观察用户的记录。


v1.0 版本是初版本
1. 开放种菜, 施肥, 收成等基本功能
2. 开放红土. 红土可以减少10%的生长时间。
3. 开放商店, 可购买作物.
4. 开放仓库, 可出售作物和多余物品.
5. 暂无手机版

v1.30:
1. 新增成就系统
2. 不需要成就系统可删除插件文件夹下的achieve.php文件即可
3. 成就系统介绍:-
4. 管理员可在后台新增/编辑 成就奖励。
5. 成就奖励目前分为6类。玩家等级,种植次数,收成数量,当前金钱,指定作物种植次数,指定作物收成数量。
6. 奖励可以有5类。金钱,种子,作物,肥料和论坛积分。
7. 可以设置前置任务,如果前置任务没有达成则不会显示。(可以用来当作隐藏成就然玩家一步步开启成就)
8. 领取成就点后可以到排行榜查看成就排行。
9. 排行榜可以设置是否展示了(站点后台的应用设置,非前台),对于新站点运营更加友好了。

2.0+ [预想]开发的功能玩法:
1. 商会系统 (即任务系统), 会发布一些任务,然后完成后可以获得较高的金钱和经验等。
2. 农场等级成长礼包系统 (玩家等级达到后可以领取礼包,vip玩家可以额外领取礼包) 后台可以指定礼包内容

3.0 [预想]开发的功能玩法:
1. 此版本还在构思中,主要是可以饲养一些魂兽(? 暂时想不到怎么称呼, 总不能叫野兽吧, 哈哈哈哈), 然后派出去山洞冒险, 获得珍惜物品诸如此类, 可组队等等..
2. (2020-02-03) 增加赛季构思? 就是种植特别作物,按照顾操作已公斤来计算排行。
3. vip成长体系. (充值后可以获得vip成长)。VIP体系关系到特权的开放,就目前的情况来说应该会放到3.0+才开发,到时候可设置的特权就变多了嘛 :D

开发牧场? 有建议可以在安装插件在前台管理获得群号加入,或者到演示站参与交流 http://www.mydiscuz.cn

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