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更多历史版本信息
v3.434 20250602
1. 修复php8的问题
v3.433 20250601
1. 修复php8的问题
v3.43 20250530
1. 支持PHP8
v3.43 20220428
1. 优化定制卡牌说明, 非定制用户不更新也可以
v3.42 20220427
1. 为站长定制的小更新, 非定制站长无需更新
v3.4 20220215
1. 新增用户卡牌编辑, 删除, 重置探险状态功能
2. 在用户管理 -> 卡牌栏目下
v3.391 20211006:
1. 更正探险选择卡牌顺序时, 按后台设置的序号排列
v3.39 20211004
1. 修正探险仓库有空位但提示已满Bug.
v3.386 20210929
1. 修复pk页面空白问题
v3.385 20210929
1. 修复勾选pk匿名后, 提醒发送不正常问题
v3.383 20210924
1. 修正卡牌pk时的提示有掺杂乱码问题
v3.382 20210920
1. 修复后台发送卡牌血量为0的问题
2. 修复后台编辑数据造成pk失败碎片设置为空问题
v3.382 20210917
1. 修正pk领取奖励时提示仓库不足问题
2. 修正pk不掉级但提示语提示掉级问题
v3.381 20210913
1. 修正pk时返回文字有乱码问题
2. 修正匿名时带头像问题
3. 修正pk之后仓库还有位置但却提示仓库已满而无法获得道具问题
v3.38 20210910
1. 修正有免费次数但积分不足却无法抽取卡牌或碎片的问题
2. 修正后台发放免费抽奖次数无效问题
1. 新增 Pk加个不掉级设置,但是掉血,血量清零探险失败,血量为零不能PK和被PK
2. 新增PK掉落n碎片设置自定义 (旧的是固定1片)
3. 新增PK胜利有几率升级 (主动PK方才有几率升级)
v3.377 20210907
1. 修正卡牌等级输入中文后, 编辑其他资料会变空问题
v3.376 20210906
1. 修正后台删除排行榜奖励问题
2. 修正卡牌升级时, 卡牌不足文字显示乱码问题
3. 卡牌设置的 卡牌等级 可以设置中文字了
v3.375 20210823
1. pk修改为 * ** * 只能pk一个对象1次
2. 0数量的碎片不再占用仓库了
v3.74 20210819
1. 修正pk的几处问题
2. 修正探险时模板高度问题
v3.373 20210816
1. 修正恢复血量扣除相应消耗不正常问题
v3.372 20210812
1. 修改卡牌展示css
v3.371 20210810
1. 修正pk奖励无法领取问题
v3.37 20210809:
1. 修正pk系统星期六领奖问题
2. 修正pk系统现在在探险的卡牌也能被PK了
3. 调整卡牌系统卡牌展示栅格高度问题, 卡牌推荐尺寸比例 300 x 500~510, 当然可按等比例放大或缩小, 如果遇到非此比例而造成图片展示, 或者卡牌名称被遮挡, 需要站长自行裁剪
4. 新增卡牌探险日志和PK日志个别查询
5. 修正管理中心文字乱码问题
v3.363 20210806:
1. 修正PK功能若干bug
v3.362 20210806:
1. 修正PK问题
2. 修改语言包
3. 修改PK后, 输的一方如果有设置输积分, 可设置区间 非固定一个数目了.
v3.361 20210805:
1. 新增PK系统
2. 在卡牌个人战力那边新增一个pk按钮指定对手
3. 双方所有卡牌随机派出参加过探险的N级(站长自定义等级)以上卡牌出战,掉级后自动补满血量,胜者获得对方仓库随机一张卡牌碎片+农场币或dz积分变量(站长自定义范围)
4. PK限定 * ** * 只能挑战N次对手
5. pk公式计算方式跟探险遇到随机玩家卡牌一模一样, 点击pk直接出结果
6. 在个人战力/分数排行榜上增加pk按钮
7. 站长可自定义是否匿名PK记录, 即被PK不显示谁PK了谁,就是不记名PK,但是后台则是完整PK日志,探险日8. 符合被PK条件的才显示PK按钮,就是有N级(同步站长自定义等级)以上参加过探险的+冷却时间到期的
9.同理,没有符合PK条件的卡牌N级(同步站长自定义)以上,也不能PK别人
10. 胜利方+5分,失败方+1分,平手各+2分(站长自定义)
11. 站长可自定义奖励, 设置领奖门槛 可指定种子/道具/积分/碎片+卡牌等.
12. pk积分排行榜
13. 奖励生成为每周二,周六中午12点,一周发二次奖励,积分不累计,发奖后归零 (奖励系统按现有的规则, 即生成后可手动领取)
v3.36 20210804
1. 更新语言包
v3.35 20210724
1. 修正探险时卡牌消耗数量不正常bug
v3.343 20210722
1. 修正探险获得的卡牌没有分数问题
v3.342 20210720
1. 修正卡牌合成报错问题
v3.34 20210720:
1. 修正一些已知bug
2. 探险消耗增加需要消耗卡牌+碎片
3. 卡牌合成其他合成方式里可以设置卡牌+碎片
v3.333 20210719
1. 修正卡牌抽奖获得血量为0的问题
v3.332 20210719
1. 修正探险后某些情况下, 卡牌血量变为-100问题 (已存在的卡牌记录, 升级一次就会正常)
2. 修正探险后某些情况下, 探险卡牌不扣血问题
v3.331 20210717
1. 修正探险遇到pk玩家卡牌的某些情况下不升级问题
2. 修正卡牌升级不扣道具问题
v3.33 20210717
1. 修正血量恢复问题, 当选择恢复的血量大于当前血量上限, 按"恢复全部血量"规则处理
2. 修正扩充不扣积分问题
v3.321 20210716:
1,修复探险遇到对战时, 提示升级但是实际上升级失效问题
2,修复领取奖励, 遇到对战, 输出结果空白
3,修复奖励卡牌名称没有显示
4,修复奖励失败掉级,后台没有勾选,前台还是显示失败掉级
5,修复卡牌初始一级满血, 不为0 (旧的已获得卡牌还是必须通过升级加血)
v3.32 20210715
1. 卡牌系统新增探险功能 [url=https://addon.dismall.com/plugins/jnfarm.91324.html]需安装卡牌系统[/url]
2. "探险"2字可以到应用后台修改
3. 站长自定义地图奖励, 可随机种子/道具/积分/碎片等.
3. 站长自定义消耗一种道具/积分可进行探险
4. 站长自定义安排卡牌执行任务小时周期,
5. 站长自定义探险位置扩展扣积分/道具,站长自定义基础位置
6. 探险到时间领取奖励
7. 领取奖励随机触发以下几种模式:-
i,随机获得各种作物或者种子
ii,随机获得论坛积分,自定义积分类型数量变量
iii,随机挑战任意玩家持有卡牌,相逢战力高者胜,战力低者,双方掉血比例为战力差,血量归零掉一级,胜者进行一次升级有几率失败,如果都没有死亡都进行升级,扣血
8. 只有进入过探险的卡牌才可以在 随机挑战 列表内, 后台可自定义 匹配等级 大于探险卡牌 N 级或 小于 N 级, 不会匹配到1对100级这种落差太大的.
9. 探险中撤下不返还任何已支付道具/积分, 探险中卡牌无法升级
10. 每张地图 * ** * 多多少人可参与, 单个用户 * ** * 多能派多少张进去, 就算用户当前还有探险位置, 该地图满了或指派满了都无法再指派
11. 地图内会遇到随机卡片敌人都来自该地图参与的人
12. 每张地图可个别设置完成时间
v3.31 20210714:
1. 卡牌升级不再关闭弹窗, 可连续升级.
2. 卡牌升级可以添加碎片作为升级条件.
3. 派遣卡牌探险即将上线, 敬请期待.
v3.3 20210705
1. 卡牌系统后台可以删除分类了, 该分类下的将会强制换到默认分类下
v3.293 20210704
1. 修复使用其他合成材料卡片如果有使用作物合成, 合成后该作物变成无名道具的bug, 请站长务必更新
2. 已经变成无名道具的只能通过手动恢复站长指定的道具. 需提供数据表登录
v3.291 20210703
1. 新增卡牌系统 后台可发放免费抽卡牌次数
2. 在卡牌系统的抽奖设置, 可选择该抽奖项目是否可使用免费抽奖次数抵消
v3.29 20210703
1. 新增卡牌后台可全站发放或指定uid抽碎片次数
2. 修正卡牌后台乱码问题
v3.283 20210701
1. 修复无限领取问题
v3.283 20210701
1. 修正恢复血量乱码问题
v3.28 20210630
1. 新增卡牌分类, 站长可以到前台管理中心新增
2. 更新后, 所有卡牌为默认分类下, 去到卡牌设置个别设置
3. 重写抽奖系统, 站长可以设置在多种分类下抽取不同分类下卡牌或碎片方式, 经由此设置, 站长可根据不同价值的卡牌分类设置不同价值的抽卡/碎片消耗
4. 新增套装系统, 站长后台可以选择某卡牌+某卡牌+某卡牌+....可以组合为一个套装, 然后设置该套装奖励
5. 套装奖励可以限制参与人次, 可以设置首位集齐获得的额外奖励等等.
6. 新增卡牌血量系统, 站长可以到前台管理中心设置恢复血量的消费.
7. 血量系统暂时没有功能, 将为后期卡牌新增的系统使用.
8. 卡牌系统每次进行功能更新将会提价.
v3.263 20210623
1. 修复其他合成公式没有扣除卡片bug
v3.261 20210618
1. 修复几处问题
v3.26 20210617-1
1. 修正卡牌错位问题
v3.26 20210617
1. 修复碎片回收贡献不正常问题
2. 修复卡牌排行奖励问题
v3.25 20210616
1. 修复乱码问题
2. 修复碎片无法回收问题
v3.24 20210616
1. 修复无设置使用碎片条件可合成卡牌问题 (如果不要该卡牌可合成, 请在碎片选择上选择 "请选择..." 选项, 否则 如果选择了 某碎片x0, 一样可以合成成功, 理解为免费合成)
2. 修复回收卡牌造成全公会都增加公会周贡献的bug
3. 修改卡牌管理如果新增卡牌时没有选择卡牌或碎片类型, 则会返回错误提醒.
4. 修改抽奖碎片的说明.
新增:
1. 卡牌碎片也可以回收了, 用户可选择回收1张, 回收10张, 或回收全部
2. 卡牌升级 自动添加了 使用该卡牌x1数量也可升级的选项 (站长无需设置)
v3.23 20210615
1. 修复某些情况下, 某些账号串记录问题
v3.23 20210614:
1. 修复排行榜, 回收等的bug
v3.22 20210613
1. 修复排行榜有空名问题
2. 管理员发卡, 输入的uid必须是存在明日农场用户才可以发
v3.21 20210613
1. 修复一些已知bug
v3.2 版本暂时内测中, 不建议下载