17.2版本 - 2025年03月17日
[更新] 修复 未登陆跳转登陆页面后不返回游戏的BUG;
17.1版本 - 2025年03月16日
[更新] 更新 DMSC模块文件;
[更新] 更新 DMSC模块语言包;
17.0版本 - 2025年03月15日
[更新] 更新 核心文件版本;
[更新] 更新 安全文件版本;
16.9版本 - 2024年02月24日
[更新] 修复 交易功能仅能会长使用BUG;
16.8版本 - 2024年02月22日
[更新] 修复 手机版工艺文件;
16.7版本 - 2024年02月20日
[更新] 修复 部分页面样式缺失的BUG;
[更新] 修复 手机版锻造页面返回的BUG;
16.6版本 - 2024年02月18日
[更新] 修复 刺客手机版铸造类页面宽度BUG;
[更新] 修复 刺客合成类逻辑界面跳出系统BUG;
16.5版本 - 2024年02月16日
[更新] 修复 手机版无法返回问题;
[更新] 修复 工艺等功能无法点击;
16.4版本 - 2024年02月13日
[更新] 修复 手机版加点不能点击的BUG;
[更新] 修复 玩家死亡后黄屏的BUG;
16.3版本 - 2023年12月15日
[更新] 修复 消费时错误的积分消耗提示;
[更新] 修复 取消免费设计字样;
16.2版本 - 2023年11月22日
[更新] 修复 DZX35版本手机版宽屏bug;
16.1版本 - 2023年11月21日
[更新] 修复 版本号BUG;
[更新] 修复 plist 页面在PHP8下的BUG;
16.0版本 - 2023年11月20日
[更新] 修复 章节重复刷经验的BUG;
[更新] 新增 判定玩家刷关作弊;
15.9版本 - 2023年11月19日
[更新] 新增 建筑修复语言包;
[更新] 构建 用户攻略关卡字段 , 并写入数据库;
15.8版本 - 2023年11月18日
[更新] 修复 玩家可以通过JS修改建筑的BUG;
[更新] 修复 防止玩家使用JS修改建筑使用市场;
15.7版本 - 2023年11月02日
[更新] 修复 手机版提示页面返回逻辑BUG;
[更新] 修复 手机版创建公会跳转BUG;
15.6版本 - 2023年11月01日
[更新] 修复 PE版锻造页面返回按钮逻辑;
[更新] 修复 PE版合成页面返回按钮逻辑;
15.5版本 - 2023年10月31日
[更新] 修复 PE版锻造页面CSS样式;
[更新] 修复 PE版合成页面CSS样式;
15.4版本 - 2023年10月27日
[更新] 修复 合成界面的操作无手机版页面BUG;
15.3版本 - 2023年10月26日
[更新] 修复 锻造分解页面的 修理 分解 磨砺 加固等功能没有手机版页面的BUG;
[更新] 修复 锻造分解页面的 浸染 镶嵌 附魔 重铸无手机版界面的BUG;
15.2版本 - 2023年10月25日
[更新] 修复 修复 分解页面返回的BUG;
[更新] 修复 修复 合成页面返回的BUG;
15.1版本 - 2023年10月24日
[更新] 修复 分解页面进入后 提示跳出系统的BUG;
[更新] 修复 合成页面进入后 提示跳出系统的BUG;
15.0版本 - 2023年10月12日
[更新] 修复 手机版分解功能无页面的BUG;
[更新] 修复 手机版锻造功能无页面的BUG;
14.9版本 - 2023年10月11日
[更新] 优化 格式化forn页面的格式;
[更新] 修复 手机版工艺页面无物品使用页面的BUG;
14.8版本 - 2023年10月10日
[更新] 修复 物品查看手机版返回上一页的的功能;
[更新] 修复 手机版公益合成为非弹窗模式;
14.7版本 - 2023年10月09日
[更新] 修复 工艺菜单下的物品查看功能无手机版页面的BUG;
[更新] 修复 工艺菜单中的物品查看不弹窗;
14.6版本 - 2023年03月27日
[更新] 修复 PHP8投资无效卡死BUG;
[更新] 修复 PHP8地图进入后黄屏BUG;
14.5版本 - 2023年03月26日
[更新] 转换 sys前端文件PC版;
[更新] 转换 PE版前端文件;
14.4版本 - 2023年03月25日
[更新] 转换 map 和 plistPC版前端;
[更新] 转换 Plot和rankPC版前端文件;
14.3版本 - 2023年03月24日
[更新] 转换 BUCK和forg PC版前端 UTF8 编码;
[更新] 转换 index 文件前端为 UTF8;
14.2版本 - 2023年03月23日
[更新] 修复 安全文件中的过滤函数第二参数报错的BUG;
[更新] 删除 旧版鉴权文件
14.1版本 - 2023年03月22日
[更新] 修复 核心函数文件中不支持PHP8的函数;
[更新] 回滚 重新回复旧版GBK前端 , 修复符号乱码;
14.0版本 - 2023年03月21日
[更新] 回滚 载入旧版语言包文件;
[更新] 回滚 重新加入LAYUI前端框架
13.9版本 - 2023年03月20日
[更新] 新增 子函数若干文件支持PHP8;
[更新] 修复 安全文件BUG;
13.8版本 - 2023年03月19日
[更新] 修复 版本号不正确的BUG;
[更新] 转换 转换整个项目为UTF8编码;
13.7版本 - 2023年01月06日
[更新] 修复 创建刺客界面 , 按钮无样式的BUG;
13.6版本 - 2023年01月05日
[更新] 支持 Discuz! X3.5 版本;
13.5版本 - 2022年11月03日
[更新] 修复 手机版工艺制造没有手机版界面的BUG;
13.4版本 - 2022年07月29日
[更新] 新增 BOSS人数判定语言包;
13.3版本 - 2022年07月28日
[更新] 修复 尝试性修复BOSS不定时刷新的问题;
[更新] 新增 软件名称说明文本;
13.2版本 - 2022年07月27日
[更新] 修复 属性点BUG不在横跳手机版;
[更新] 修复 手机版文本上移不在有边距;
13.1版本 - 2022年07月15日
[更新] 修复 兼容重型模版后弹窗BUG;
13.0版本 - 2022年07月14日
[更新] 新增 PE版本对大多数重型模版的兼容调整;
12.9版本 - 2022年03月13日
[更新] 更新核心文件 , 防止鉴权时死机;
12.8版本 - 2022年01月18日
[更新] 新增 后台开关 管理员地图刷新加入玩家以防死机;
[更新] 新增 Map文件中100行占用CPU过高问题解决;
12.7版本 - 2022年01月17日
[更新] 新增 后台加入默认的合成攻略地址;
[更新] 新增 后台加入合成地址说明文本;
12.6版本 - 2022年01月16日
[更新] 新增 撰写物品合成公式攻略;
[更新] 删除 生命药剂合成时所需的多余材料;
12.5版本 - 2022年01月15日
[更新] 修复 PE版物品详情界面乱码的BUG;
[更新] 修复 物品合成时 名称输出错误的BUG;
12.4版本 - 2022年01月14日
[更新] 修复 PE版装备页面乱码的BUG;
[更新] 修复 玩家副本战斗后 , 战死黄屏报错问题;
12.3版本 - 2022年01月13日
[更新] 修复 PC版装备页面乱码的BUG;
[更新] 修复 PC版物品详情界面乱码的BUG;
12.2版本 - 2022年01月12日
[更新] 修复高级怪弱鸡被刷分的BUG;
12.1版本 - 2022年01月07日
[更新] 新增NPC被击杀后不进行新公会财富奖励的扩展;
12.0版本 - 2021年05月27日
[更新] 尝试性修复刺客主城玩家列表打不到底的BUG;
11.9版本 - 2021年04月26日
[更新] 兄弟会自己死亡后给其他成员提示
*** 死亡的BUG修复了!
11.8版本 - 2021年04月25日
[更新] 淘汰 GP_XX 获取变量的写法 , 改用$_GET;
[更新] 修复第 13 章副本 穷途末路 , 通关后循环激活第十三章的BUG;
11.7版本 - 2021年04月05日
[修复] 更新积分不足弹窗时提示图标
11.6版本 - 2021年03月26日
[修复] 更新表单函数中的数组排比功能;
[修复] 更新表单函数中的错误提示返回地址功能;
11.5版本 - 2021年03月23日
[更新] 刺杀时伤害点数乱码;
[更新] 偷窃是伤害点数乱码;
11.4版本 - 2021年03月22日
[更新] 修复弹窗拉垮产生的子地图血量花屏问题;
[更新] 副本死亡后黄屏问题;
11.3版本 - 2021年03月19日
[更新] 更新UTF8下弹窗拉垮问题;
11.2版本 - 2021年03月16日
[修复] 修复system_end()函数在PHP7下报错问题!
11.1版本 - 2021年03月13日
[更新] 更新系统语言包 , 时间项目 和 管理鉴权!
[更新] 更新 in_admin() 函数的完善;
11.0版本 - 2021年03月10日
[更新] 刺客关底经验提示和主经验相加的问题;
[更新] 章节确定是界面没有样式的问题~!
10.9版本 - 2021年03月08日
[更新] 淘汰使用 $_G['gp_xx'] 获取ID的方法;
10.8版本 - 2021年02月1日
[修复] 藏匿恢复时 防止黑客用指令直接恢复体力;
[修复] 刷新领取经验时 防止黑客用指令领取无限经验;
[修复] 修复弹窗因为样式迭代失去美观的问题;
10.7版本 - 2021年01月17日
[修复] 刺客 您是预备会员提示弹窗 无法关闭的BUG;
10.6版本 - 2021年01月15日
[修复] 修复手机版本地图头像显示的遗漏;
[修复] 不良语句YY为英文的YY让妹子客户不在忧愁!
10.5版本 - 2021年01月13日
[修复] 刺客个人头像在地图位置显示的BUG;
10.4版本 - 2020年11月27日
[修复] 修复在物品合成时的参数出错导致一直失败的问题;
[修复] 尝试性修复战报颠倒问题;
10.3版本 - 2020年11月09日
[修复] 在刺客PVP对战中 , 触发逃逸技能时系统会发错战报的BUG;
10.2版本 - 2020年11月06日
[修复] 修复 卑微的表白 剧情后没有成功激活第13章副本;
10.1版本 - 2020年11月05日
[修复] 在进行活动的时候体力不足弹出提示无法返回首页的BUG;
[修复] 预备会员能够滥用公会资产的BUG;
10.0版本 - 2020年11月04日
[修复] 刺客被刺客偷窃时候发生战斗 , 战报发送错误的BUG;
[修复] 在战斗前不提示遇到谁的BUG;
9.9版本 - 2020年11月03日
[新增] 新增刺客副本关底经验获得逻辑;
[新增] 刺客副本关底获得经验的提示;
9.8版本 - 2020年11月02日
[新增] 后台新增站长设置 , 设定副本通关后获得经验;
[新增] 设置后台副本通关获得经验默认为50点;
9.7版本 - 2020年10月31日
[修复] 尝试性解决各大站 , 因为刺客不出城导致的人口匮乏问题;
[新增] 强制让隐藏多年的刺客出山的函数规则;
9.6版本 - 2020年10月27日
[交易] 更新交易系统中 , 刺客交易已装备物品上色的BUG;
9.5版本 - 2020年10月27日
[剧情] 修复剧情 , 铁匠联盟 中击败对手循环跳转的BUG;
9.4版本 - 2020年10月26日
[改进] 刺客偷窃平民财产后 , 系统判定平民破产 , 返回时出现的BUG;
9.3版本 - 2020年10月23日
[改进] 交易市场可交易不可交易的装备进行变色和不可销售;
[改进] 工艺锻造页面已经装备的物品变色;
9.2版本 - 2020年10月22日
[改进] 副本进度调用变更 , 全局应用用户表调用副本;
[完善] 完善安装文件中数据问题 , 改变为新的副本机制;
9.1版本 - 2020年10月22日
[改进] 进行大型改进 , 副本进度保存换数据表;
[新增] 用户数据表中新增副本进度字段;
9.0版本 - 2020年10月21日
[修复] 锻造公益结束后直接转入背包界面的BUG;
[修复] 净空更新包 , 修复每次更新BOSS重置BUG;
8.9版本 - 2020年10月20日
[更新] 背包界面PC 装备在穿戴后显示出不同背景色以便区分;
[更新] 背包界面PE 装备在穿戴后显示出不同背景色以便区分;
8.8版本 - 2020年10月19日
[修改] 为了菜单词汇更加标准特意吧 锻造 菜单改为 工艺 菜单;
8.7版本 - 2020年10月18日
[修复] 修复死亡后 , 再次进入刺客页面出现黄屏BUG;
8.6版本 - 2020年10月17日
[更新] 刺客背包和锻造功能查看出错的BUG;
8.5版本 - 2020年09月22日
[更新] 更新刷新时间提示0点后不刷新boss;
[修复] PK战报更新 , 出错角色反了;
8.4版本 - 2020年09月15日
[修复] 没有人打BOSS但是不停提示修复;
[修复] 用户无法伤害BOSS的BUG;
8.3版本 - 2020年09月14日
[修改] 修改提示语句每人获得为每人瓜分;
[修改] BOSS
*** 死亡后就无法再次挑战;
8.2版本 - 2020年09月13日
[修复] 刺客信条剧情激活时鉴权问题;
[优化] BOSS扩展中的各项优化;
8.1版本 - 2020年09月12日
[修复] 打劫功能手机版返回是验证错误的问题;
[修复] 锻造提交验证错误的BUG;
[修复] 交易时检测用户积分的BUG;
[新增] BOSS系统用于显示我的伤害的函数;;
8.0版本 - 2020年09月12日
[修复] 再次修复BOSS扩展数据异常的问题;
[修复] 升级打劫等操作出现的异常提交BUG;
[修复] 职位改名文本的BUG;
[新增] 刺客禁止入会的功能;
7.9版本 - 2020年09月11日
[新增] 预备会员不能牵动公会设施的设定;
[修复] BOSS刷新时出错的BUG;
7.8版本 - 2020年09月10日
[更新] 日月星辰核心开发包;
[新增] 新增BOSS系统表字段 , 玩家目标 , 玩家伤害次数 , 存活状态;
7.7版本 - 2020年09月01日
[修复] 手机版剧情卡在第五章的BUG;
7.6版本 - 2020年08月18日
[新增] 新增BOSS定时开启的功能;
[新增] 新增BOSS战斗结束分红时候 , 系统扣除手续费用的设定;
7.5版本 - 2020年08月12日
[扩展] 全民打BOSS扩展中文支持;
7.4版本 - 2020年08月11日
[修复] 7.3版本升级扩展数据库错误;
[修复] 战斗文本倒置问题;
7.3版本 - 2020年08月10日
[扩展] 对接全民打BOSS扩展;
7.2版本 - 2020年06月06日
[修复] 完整URL地址没有转义导致的错误问题;
7.1版本 - 2020年06月06日
[新增] 修复手机版剧情副本从第三章起均无法正常进入的BUG;
7.0版本 - 2020年05月28日
[新增] 新增宿舍显示当前公会刺客上限;
[新增] 新增刺客训练营提示;
6.9版本 - 2020年05月25日
[修复] 楚楚公会拓展退会和死亡扣分BUG;
[新增] 软件说明文中免费定制的QQ;
[增加] 捐献保底 , 玩家捐献后必须保持一定量的积分才能成功捐献;
[增加] 藏匿时判定已经藏匿超过2天的刺客 , 将其踢出藏匿点并不予回复气血和气力;
6.8版本 - 2020年05月23日
[修复] 偷窃平民平民破产后的返回BUG问题;
[修复] 尝试修复PHP7版本以上产生的安装函数报错问题;
[修复] BUG 不是会长也能更改入会方式QQ号;
[修复] 更新职务设置的文本避免其在UTF8网站下乱码;
6.7版本 - 2020年05月23日
[修复] 当平民积分不够被清理后提示框无法关闭的BUG;
[优化] 视频说明链接默认为点击后打开新页面;
[优化] 公会定时发奖拓展功能 , 模式开关 , 默认给公会发奖 可选择给会长发奖;
[优化] 给公会发奖时可以分别设置榜单 , 名次 , 财富或者荣誉 , 以及奖值;
6.6版本 - 2020年05月22日
[修复] 平民玩家积分小于0(为负)才会退出刺客的BUG;
[修复] 视频演示地址发布;
[修复] 因为体力不够导致的不能正常跳回地图的BUG;
[修复] 偷窃扣除体力逻辑顺序导致无限偷窃的BUG;
6.5版本 - 2020年05月20日
[修复] 商店无法交易的问题;
[新增] 新增发分拓展设置选项;
[修复] 修复偷窃和刺杀时数据不增加的BUG;
[修复] 战力排行榜不进行顺序排行且人数超出20人的BUG;
6.4版本 - 2020年05月20日
[增加] 击杀榜 偷窃榜 战力榜 三大个人榜单;
[增加] 数据字段 击杀数量 和偷窃数量;
[增加] 排行榜记录函数 , 记录排行榜数值;
[增加] 更新日月星辰快捷开发包;
6.3版本 - 2020年05月14日
[增加] 手机版剧情入口;
[更新] 更新核心开发包 , 和URL补充文件;
[对接] 新增对接拓展包 , 拓展说明文档;
[对接] 说明文档页面的配置 , 贩售页面上视频说明;
6.2版本 - 2020年05月13日
[修复] 狼王森林剧情
*** 个选择失效的问题;
[修复] 刺客藏匿提示错误的BUG;
[修复] 手机版没有藏匿特殊提示的BUG;
[修复] 部分建筑不扣钱反而增加钱;
6.1版本 - 2020年05月12日
[修复] 修复打劫玩家玩家破产时弹出提示后界面无法返回的BUG;
[修复] 楚楚分红拓展手机版人口不显示的问题;
[修复] 偷窃负分和偷窃为0的BUG , 现在调整为刺客平民如果没分就不消耗体力;
[新增] 说明文档人口设置;
6.0版本 - 2020年05月12日
[新增] 楚楚定制分红对接模块;
[更新] 提示界面文件更新;
5.9版本 - 2020年04月30日
[新增] 剧情副本 儿子的背叛 铁制装备 获得途径 刘二丫背叛老黄,可怜老黄身首异处;
[新增] 剧情副本 铁匠联盟 钢制装备 获得途径 刘二丫绑架铁匠工人;
[新增] 剧情副本 卑微的表白 寒颤荆棘获得 获得途径 刘二丫表白李小姐失败将其绑架;
[新增] 剧情副本 穷途末路 龙皮装备 获得途径 刘二丫想要组建军队的阴谋被发现 被围剿;
[新增] 剧情副本 虚伪的投靠 龙骨装备 获得途径 穷途末路的刘二丫投靠平安网络科技改性张;
[新增] 剧情副本 孢子谋杀 夜光蘑菇 获得途径 刘二丫再次弑父 , 变得强大;
[新增] 其他地图副本入口按钮 , 和其他副本主图显示 , 手机版副本入库按钮;
[新增] 修复了小地图副本入库无法显示的问题;
[新增] 剧情副本 皇城铁匠 陨铁装备 获得途径 为了对抗刘二丫我们得到了铁匠联盟的帮助;
[新增] 剧情副本 叛乱 陨铁装备 所有药材 获得途径 刘二丫起兵造反和皇宫禁卫军对峙;
[新增] 剧情副本 精灵的试炼 精灵装备 获得途径 精灵族对你进行的考验;
[新增] 剧情副本 世界的终焉 阐释者 获得途径 在世界的终焉你遇到了墨裔;
5.8版本 - 2020年04月29日 - 贫民区剧情
[新增] 剧情副本 药师学徒 闪耀根 死亡草 药材获得 为救乌迪尔求药;
[新增] 剧情副本 与鼠为伍 链条装备 获得途径 老黄被你吓破了胆躲进贫民窟的下水道;
[新增] 剧情副本 两姓家奴 铜制装备 获得途径 鼠洞出来刘二丫主动要求改性跟随老黄;
[新增] 剧情副本 矿坑追击战 菊花 火焰花 药材 获得途径 老黄逃入地底矿坑;
5.7版本 - 2020年04月28日
[新增] 剧情副本 平安商务会所 , 装备 [生锈的袖箭] [斑驳之羽] 获得 剧情 刺杀老黄失败惹上平安网络科技;
[新增] 剧情副本 导师乌迪尔 皮制级 装备获得 平安网络对你刺客组织实施报复 , 重伤导师乌迪尔;
[优化] 激活章节新样式让此处附带头部模版;
[预告] 后面的剧本开放更多药材和装备的获得途径 , 穿插出现;
5.6版本 - 2020年04月27日
[补全] 剩余装备物品 4类 每类9个;
[修复] 手机版藏匿不显示刺客信条名称的BUG;
[平衡] 升级的属性点从20降低为5;
[优化] 手机版所有关闭按钮删除;
5.5版本 - 2020年04月27日
[新增] 敌人NPC 幼狼 母狼 狼王 ;
[新增] 增加
*** 个财宝 [狼王金冠] , 补全狼王森林副本;
[新增] 物品特殊类 10 种不同品质特殊饰品 , 丰富游戏;
[新增] 物品袖剑类 10 种不同品质袖剑 ,
*** 强的袖剑可以
*** 100级刺客;
5.4版本 - 2020年04月26日
[优化] 采用新的章节激活技术激活新章节;
[新增] 剧情副本尾行刘二丫 , 药材 [太阳花] 获得;
[新增] 剧情副本 狼王森林 , 药材 [月光草] 获得 , [狼王金冠] 获得途径;
[修复] 偷窃时玩家如果被杀则不能继续刷新偷窃的;
5.3版本 - 2020年04月24日
[新增] 强化材料合成逻辑完善 , 高级材料的合成功能;
[新增] 药品合成逻辑 , 8种材料组合出10种药品;
[修复] 物品交易手机版页面物品框超出高度的问题;
[优化] 交易时候的出售按钮文本修改为确认交易;
5.2版本 - 2020年04月23日
[优化] 升级代价太高了 , 现在优化为50万经验即可满级;
[新增] 物品库 药品类
/药品生命/ 生命药剂+200 血红药剂+400
/药品体力/ 肾宝+100 某哥+500 脉动+1000 红牛+2000 白色液体+5000
/药品怒气/ 愤怒药剂+50 真气之药+100
/药品全部/ 游芯水晶+
*** 全部
[新增] 手机版副本按钮背景增加;
[新增] 手机版锻造合成功能;
5.1版本 - 2020年04月23日
[优化] 手机版排行榜按钮UI , 增加图标和美观性;
[修复] 入会方式中文提示和设置不符;
[新增] 物品库 药材类 太阳花 月光草 闪耀根 死亡草 幌菊花 火焰花 寒颤棘 夜蘑菇;
[修改] 公会大厅建设中对于大师雕像建筑功能的错误描述;
5.0版本 - 2020年04月22日
[修复] 手机版盗窃和刺杀返回的地址白屏的问题;
[修复] 兄弟会投资文本变更 , 投资更加明确化 , 并修复投资BUG;
[修复] 公会大厅升级错误的文字提示 , 以及手机版大厅宽度超出的问题;
[修复] 点击装备查看后会提示 经验 玩家名称 等迷之提示BUG;
4.9版本 - 2020年04月21日
[修复] 道具背包和合成列表物品超出页面的BUG;
[新增] 物品材料合成功能 , 玩家可以合成物品;
[新增] 物品合成攻略链接论坛 , 由玩家摸索发布 , 站长可设置发布奖励等;
[新增] 升级强化失败也应该降低装备耐久上限;
4.7版本 - 2020年04月20日
[修复] 手机版刺杀后点击关闭不能回到地图内页而是跳往地图首页的BUG;
[修复] 点击加入公会会出现不明黑色弹出层 , 改为提示公会名称;
[优化] 打劫警卫勒索只会在打劫金额大于10的时候出现;
[优化] 打劫平民如果平民钱不够则负分滚粗刺客世界, 并提示;
4.8版本 - 2020年04月20日
[优化] 平民打劫失败概率太高 ; 游戏失去平衡的问题 , 调整默认成功率;
[修复] 无法获得经验的BUG , 并优化经验提示信息;
[修复] 打造装备前台模版BUG , 打造系统积分错误BUG , 明明损坏却提示装备完好的BUG;
[修复] 楚楚扩展包职务BUG , 和官员任命BUG;
4.6版本 - 2020年04月20日
[新增] 被暗杀的平民会员出现复仇提示!
[修复] 调整手机版排行顺序 , 修改排版BUG;
[修复] 地图玩家低于20人则不显示玩家的BUG , 没有人会显示一个幽灵账户的BUG;
[修复] 地图平民玩家会重复添加的BUG;
4.5版本 - 2020年04月19日
[新增] 武器装备锻造系统 , 使用材料强化装备增加属性和价值;
[修复] 修复刺客信条闲逛BUG , 刺客藏匿不会再被系统选中闲逛;
[新增] 对入驻地图的NPC玩家数量做限制, 如果地图玩家数量超过1000则不再增加平民;
[新增] 平民如果被杀 , 积分够10 则掉10 ; 小于10 则掉光;
4.4版本 - 2020年04月16日
[新增] 武器装备锻造系统 , 分解装备获得强化材料选项;
[修复] 手机版页头不显示游戏名称的BUG;
[修复] 手机版创建人物按钮没有样式的BUG;
[变更] 城墙为公会提供锻造减负功能 , 城墙等级越高修理花费越少;
4.3版本 - 2020年04月16日
[更新] 更新首页导航字样,让菜单看起来更加整齐;
[新增] 武器装备锻造系统 , 雏形版本;
[新增] 新增物品库 修复类 磨刀石-攻击升级 衣甲片-防御升级 风火石-灵巧升级
[新增] 新增物品库 猫眼石-洞察升级 上界之石-随机升级 重铸之玉-恢复耐久
4.2版本 - 2020年04月16日
[新增] 尝试性手机版地图优化;
[新增] 每个等级略微提高生命和气力;并计算100级后生命和气力的指数;
[ *** ] *** 数值是在0.01 和0.04 之间 两个属性平分;
[美化] 副本按钮增加背景角标副本字样;
4.1版本 - 2020年04月15日
[修复] 如果对方金钱为负数则偷窃到的就是负数钱财的BUG;
[更新] 软件描述中加入QQ群;
[修复] 即使地图不满20人也会有空的玩家头像加入的BUG;
[修改] 4.0版本更新日志中日期错误和修复项目错误的文本;
4.0版本 - 2020年04月14日
[优化] 地图数据表增加索引项目以增加读写速度;
[优化] 优化地图上居民和刺客的抓取 , 随机展示20个人;
[新增] 刺杀成功后总是获得0奖励的BUG;
[新增] 个人捐献公会财富或者荣誉后可以获得经验 , 比例1:1;
注意: 如果积分比较贬值(数值大) , 也不要紧 , 因为死了就重来了;
3.9版本 - 2020年04月13日
[新增] 新增刺客排行榜按钮和页面功能;
[更新] 更新所有按钮图标 , 让界面更加统一好看;
[更新] 返回论坛选项缩短一半,另一半设为说明 , 并调高度以适应界面;
[修复] 兄弟会增加超过上限人数的BUG , 限定超过上限后不能在加入这个兄弟会;
3.8版本 - 2020年04月12日
[调整] 手机版升级按钮位置调整 , 调整到等级后方;
[调整] 首页操作菜单更新 , 菜单部分调整至页面上端, 方便管理和玩家查看;
[提示] 提示藏匿血量的同时要提示气力低于多少可以藏匿;
[增加] 死亡提示重新判定 , 不要老是提示公会会长被杀;
3.7版本 - 2020年04月10日
[修复] 更新3.4遗漏的版本更新日志;
[修复] 手机版设置QQ号的界面没有样式;
[修复] 其他手机版界面没有样式的问题;
[修复] 杀死相同公会增加荣誉BUG , 修改为减少荣誉增加杀孽;
3.6版本 - 2020年04月07日
[修复] 提示系统出现的BUG;
[新增] 退出藏匿时提示 能够再次进入的时间;
3.5版本 - 2020年3月28日
[增加] 检查代码安全性;
[增加] 升级核心文件和UI样式库;
3.4版本 - 2020年1月20日
[增加] 击杀平民后公会获得财富的相关提示文本;
[增加] 捐助帮会的选项设置
*** 捐助额度以防止小号刷分;
[增加] 刺客偷窃和刺杀获得的经验比例后台可以设定了;
[增加] 刺客信条的充值接口设置;
3.3版本 - 2020年1月20日
[修复] 盗窃时候如果对方是平民则提示对方穿越或者不见鸟的BUG;
[更新] 更新核心函数库 , 让插件拥有更加先进的技术;
[美化] 为了优化用户体验 , 将升级按钮转移到等级后面 , 经验满足则显示;
[优化] 为了优化用户体验 , 特别增加快频设置开关 , 设置庇护所CD时间;
3.2版本 - 2020年1月19日
[新增] 官员任命罢免手机版功能支持;
[修复] 楚楚可怜拓展包官员任命时提示的职位错误 , 都提示
*** 的职位了;
[修复] 刺杀平民成功时随机增加兄弟财富或者杀孽的设定;
[修复] 刺客行动后获得经验的修正 , 现在刺客能够更好的获得经验了;
3.1版本 - 2020年1月16日
[二修] 再次修复
*** 死亡后复活成为白丁的问题 , 并加以优化 ,
*** 死亡后复活不用重新加入兄弟会;
[修复] 刺杀时提示错误的问题;
[新增] 楚楚可怜拓展包中人物死亡官位积分掉除功能;
[修复] 刺客角色死亡后提示乱码的问题;
3.0版本 - 2020年1月15日
[修复] 藏匿点藏匿超过1小时后恢复归零的BUG;
[修复] 刺客
*** 死亡后重新入会成为普通刺客的BUG;
[新增] 修复部分语言包BUG;
[新增] 搭载官员任命楚楚可怜拓展包支持;
2.9版本 - 2020年1月14日
[修复] 修复属性点BUG , 用户增加属性时 , 如果没有属性点数则判定无法增加;
[新增] 任命兄弟会官职的功能;
[新增] 罢免兄弟会官职的功能;
[新增] 官员任命罢免词库 , 支持多语言版本;
2.8版本 - 2020年1月8日
[修复] 修复入坑资料修改页面的BUG;
[修复] 更新公告2.6版本日期错误的BUG;
[改进] 改进藏匿算法 , 藏匿判定条件放宽为 , 气力不足盗窃所需就可以藏匿;
[改进] 设定藏匿保护 , 藏匿一次后超过24小时才能再度藏匿 , 玩家不能连续藏匿;
2.7版本 - 2020年1月7日
[新增] 公会职务设定手机版支持;
[修复] 修复手机版提示没有样式的BUG;
[新增] 新增手机版首页对操作菜单的文字化描述;
[修复] 修复手机版技能升级页面功能异常的BUG;
2.6版本 - 2020年1月6日
[新增] 公会职位获取函数中增加公会专属职位名称;
[新增] 公会大厅五级则开房公会职位设定系统;
[新增] 更新所有执行函数增加获取称号时获取公会ID参数以便获取公会专属称号;
[新增] 公会职位相关的多语言版本支持;
补充公告: 手机版添加公会的功能将会在下个版本更新;
2.5版本 - 2019年12月29日
[修复] 公会列表人员因为过多导致超出屏幕的问题;
[修复] 手机版无法加点的BUG;
[新增] 击杀平民后公会获得财富,但与此同时增加杀孽;
[修复] 尝试修复 , 页面中地图和公会建筑场景在手机下的显示问题 如2.5版本未修复此问题 , 则下个版本继续修复;
2.4版本 - 2019年12月13日
[修复] 修复因为更新过快而遗漏的 , 电脑版宽屏宽度限定选项 , 并设置模糊灰色背景区域;
[优化] 优化地图打劫界面图标UI设计 , 和升级十字的颜色美化;
[变更] 将改变入坑信息资料的功能整合至文字位置 , 展现为笔形菜单;
[修复] 修复变更资料时的变更按钮乱码问题;
[申请] 申请新增分类显示 积分消耗 和 视听娱乐;
[修复] 核心函数里提示地址修改为刺客兄弟会插件地址;
[开发] 兄弟会手机版;
2.3版本 - 2019年12月12日
[修复] 修复语言包BUG被刺客杀死后提示乱码;
[修复] 伊甸花园等位置提示出错;
[修复] 更新日月星辰快捷开发库 , 使用2.55的前端支持函数;
[新增] 电脑版宽屏宽度限定选项 , 并设置模糊灰色背景区域;
2.2版本 - 2019年12月12日
[修复] 修复语言包BUG创建兄弟会只显示一个申字;
[新增] 点击公会刺客列表刺客名称进入个人资料页面;
[修复] 所有页面血条卡顿问题 , 调整JS函数包位置;
[修复] 投资兄弟会不扣个人积分的BUG;
[定制] 为个别站长专属定制文字颜色;
[定制] 优化刺客信条平民倒序写入;
2.1版本 - 2019年12月8日
[更新] 更新刺客信条说明文档 , 提供演示地址 , 更新截图界面为
*** ;
[优化] 优化刺客们在释放匠心技能时的文本显示,以及释放技能清空怒气;
[修复] 偷窃平民时不显示偷窃成功金额的BUG;
[优化] 根据站长建议 , 会长死亡后仅仅清空账户 , 不清空兄弟会绑定权 , 一旦重新复活便可重新登基;
[优化] 根据站长建议优化死亡的限制级别 , 虽然不能加入死后复活的限制 , 但是我们对死亡事件严格控制 , 我们控制战斗时 , 致死的战斗只能是在敌方等级小于我方时才能进行;
[修复] 击杀平民玩家不增加杀孽的BUG;
[修复] 战斗结束不增加荣誉和杀孽和财富的BUG;
[新增] 在首页菜单中增加养伤功能 , 进入养伤状态的玩家无法进行游戏 , 也会退出地图 , 伤势会随时间恢复 , 玩家可以提前出关;
[新增] 各个属性点鼠标悬停上去有提示,属性点决定的作用;
[新增] 藏匿点功能 , 玩家可以在兄弟会中藏入藏匿点 , 从此在地图上面消失 , 进入藏匿点的条件是受伤比较严重 , 藏匿后没分钟回复一点气力和生命;
[翻译] 刺客兄弟会多语言版本上线;
注意由于增加了藏匿点功能 , 请重装游戏
2.0版本 - 2019年12月6日
[修复] 战斗结束后玩家装备耐久不变的BUG;
[新增] 升级系统和死亡系统;
[修复] 修复技能系统升级后颜色不显示的BUG;
[优化] 优化道具系统显示 , 未装备的装备栏和已装备的进行颜色区分;
[新增] 当刺客
*** 死亡后刺客成员比
*** 先上线则可以发动造反,取代
*** 位置;
[完善] 城镇交易市场中的道具物品交易体系;
[完善] 城镇中捐助联盟的体系设定;
[新增] 地图上会随机补充一些有积分的平民玩家;
[新增] 后台设定每次偷窃刺客时成功获得的金额 , 和会丢失的金额分为平民和刺客;
[修复] 兄弟会注资BUG,并增加注资类型,现在可以注资来增加兄弟会荣誉和财富了;
[新增] 地图上任务的盗窃功能 , 并创建盗窃逻辑 , 分为偷盗平民 和偷盗刺客;
[新增] 偷盗平民成功 如果被盗为平民则有系统判定成功率 , 成功则获得积分;
[新增] 偷盗平民失败 如果偷盗失败有系统设定值判定是否击杀该平民 , 如果击杀则平民被清除出刺客地图 , 如果不击杀则刺客逃跑什么都不发生;
[新增] 击杀平民损失 如果平民被划入地图并被玩家杀死,系统扣分一定的积分;
[新增] 如果平民在刺客城闲逛,则给该用户发通知;
[新增] 平民被杀给一个链接让其加入刺客报仇雪恨!;
[新增] 偷盗对方为刺客被发现则直接进入战斗:结果1.打赢:抢劫对方(增加少量荣誉)2.战败:逃脱;
[修复] 修复开宝箱后怒气不增加的BUG;
[修复] 战斗中显示调试信息的BUG;
[新增] 地图上的刺杀功能 -> 刺杀成功:杀死对方(增加大量荣誉) ;
[申请] 申请调整软件分类为 : 积分流通 , 增强互动 , 视听娱乐 , 手机应用 这4个,手机应用版本下次升级会出;
1.9版本 - 2019年12月1日
[新增] 构建副本逻辑模型, 为建立副本剧情打下良好基础;
[新增] 构建进入剧情副本是判定是否创建角色已经是否加入兄弟会,如果没有加入则无法进行剧情;
[新增] 剧情鉴权设定 , 以免有人作弊进入剧情!
[新增] 构建任务副本模型文件 , 让刺客可以进入副本进行对话和剧情任务;
[新增] 气力控制函数 , 如果气力不足则弹窗退出;
[新增] 任务系统前端文件模型 , 并修改出血量怒气等指数 , 在上部增加任务场景LOGO图;
[新增] *** 个目标剧情任务 , 一个简单的打斗副本 , 从此激活战斗系统!;
[新增] 构建简单NPC模型库建立走兽和简单敌人模型;
[修复] 修复道具存储数据库中道具没有名称的BUG;
[新增] 构建战斗模型 , 让刺客可以在副本中和NPC进行战斗(战斗后有经验);
[新增] 构建道具模型库 , 以便让角色来获取物品道具;
[新增] 构建关底BOSS宝箱并实现开锁技能算法;
[完善] 道具背包的显示功能和道具系统的其他功能按钮;
[完善] 修复战斗结束后杀玩家得荣誉杀NPC得财富的设定;
1.8版本 - 2019年11月30日
[新增] 地图数据库写入安装文件 , 数据库写入卸载文件;
[新增] 修复安装文件数据表名不自适应各大网站前缀的BUG;
[新增] 地图数据库在点击过程中成功移动人物;
[新增] 人物在地图子界面中显示UI头像,和偷窃与刺杀按钮;
1.7版本 - 2019年11月27日
[新增] 技能界面弹窗 , 技能说明 , 技能升级逻辑和技能介绍;
[新增] 背包系统设计开始 , 针对背包界面进行整体设计;
[新增] 背包系统逻辑 , 查看 , 使用 , 装备 , 丢弃等;
[新增] 地图系统 , 玩家可以通过地图来选择副本战斗 , 可获得公会财富;(UI部分)
1.6版本 - 2019年11月26日
[新增] 气力 训练 冥想 切磋 忏悔 消费的荣誉值可以在后台设置了!;
[新增] 每个杀孽增幅消耗的荣誉也可以在后台设置了;
[新增] 宿舍可以用来恢复气力了
[优化] 日月星辰快捷开发工具库中语言包变量嵌套输出的函数;
[修复] 修复公会成员管理界面中血量等条状UI动画不显示的BUG;
[新增] 训练室可以用来训练获得经验了!花园和武道院可以用来提升技能点数了;
[新增] 雕像可以用来忏悔清除公会罪恶了所有建筑都能够正常升级了;
[新增] 技能点界面的前端开始设计了!
1.5版本 - 2019年11月24日
[更新] 更新JS函数库为UTF-8版本;
[菜单] 将刺客属性查看功能修改为刺客领地了;
[优化] 优化兄弟会领地建筑名称显示 , 默认为开启显示;
[优化] 增加城池中CSS滤镜的显示和手型鼠标显示;
[新增] 公会大厅功能选单 , 以及升级大厅或升级某建筑的按钮 , 加入建筑升级逻辑;
[新增] 新增建筑内部界面和使用建筑时的逻辑按钮(下个版本生效);
1.4版本 - 2019年11月23日
[新增] 更新炫彩设置菜单项 , 并将语音设置为编码;
[新增] 玩家自己分配属性点的功能;
[优化] 改变首页的公会人员列表界面 , 优化为公会领地界面;
[新增] 建立人员列表页面 , 转移原首页内容 , 以便后期调整;
[修复] 修复财富,荣誉,杀孽,默认为1的BUG;
[新增] 新增交易市场 雕像 城墙的 等级选项;
[新增] 建筑名称显示隐藏按钮;
[新增] 刺客信条兄弟会城建逻辑;
低版本升级的站长请重新安装;
1.3版本 - 2019年11月20日
[新增] 基本技能数据库基本技能升级逻辑;
- 暗杀 - 暗杀成功率 - 地图满怒气执行
- 警觉 - 降低被暗杀的成功率 - 被暗杀时满怒气执行
- 迂回 - 降低被警卫发现的概率 - 被警卫发现时满怒气执行
- 匿踪 - 逃跑成功率 - 逃跑时满怒气执行
- 追迹 - 降低敌人逃跑的成功率 - 敌人逃跑时满怒气执行
- 匠心 - 开锁成功率 - 开锁时满怒气执行
- 神偷 - 偷人钱财的成功率 - 盗窃时满怒气执行
- 鹰眼 - 增加袖剑威力 - 战斗发射袖剑时满怒气执行
[新增] 背包数据库限定个人背包道具数量;
[新增] 人物负重属性 , 超过负重则失去灵巧;
[新增] 道具数据库 , 和道具基础模型数组;
[新增] 技能点数据 , 和属性点数据 , 以便玩家加点;
[新增] 增加公会属性 , 群组 , 财富 , 荣誉 , 杀孽 , 容纳人数上限 , 职位名称/职务设置 , 公会大厅等级 , 宿舍 , 刺客训练室等级 , 伊甸花园等级 , 武道院等级;
[优化] 优化右侧面板显示 , 让界面更加友好 , 并添加 潜力 和 领悟 两个属性;
[优化] 优化头部样式调用 , 让各大页面看起来更加统一;
注意:数据库大量更新,请安装过的站长重新安装;
1.2版本 - 2019年11月19日
[升级] 升级刺客兄弟会用日月星辰快捷开发组件;
[转移] 将刺客信息加入刺客信条游戏主页;
[菜单] 调整创建兄弟会的按钮位置 , 为加入兄弟会则显示在主面板;
[界面] 优化公会成员列表,不显示刺客ID了,名称定宽;
[新增] 增加怒气值UI和怒气值数据库,将来用户爆发技能使用;
[新增] 限定插件高度 , 让界面显得更加好考美观;
1.1版本 - 2019年11月3日
[修复] 修改刺客兄弟会使用的class工具组件;
[新增] 设计刺客的属性值 , 让人物更加丰满;
[界面] 增加人物选单来查看人物属性;
[纠错] 更新刺客信条的介绍 , 介绍中运营不明 修改为 运营部门;
注意: 由于人物库更新 , 请各位站长重装游戏;